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   ロケットボールズ ステージ2 ドライバー上げ方である   

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loveann123



Posts : 25
Join date : 2013-08-27

PostSubject:   ロケットボールズ ステージ2 ドライバー上げ方である      Mon Sep 09, 2013 2:37 pm


  
  
   スイングの時に ちょっと変だ と思って ナイス・ショットになることは殆どないはずだ。
  
  だから、バック・スイングの良し悪しが ショットの良し悪しに 直結する と言われて、その通り と思う人は大勢居ると思う。そこで、ここでは バック・スイングのチェック・ポイント (CP #1、#2、#3)をテーラーメイド ロケットボールズ ステージ2 ドライバー以下の連続写真を使って レビューする。まず、チェック・ポイント #1 は クラブヘッドを (1) の段階で インサイド (N) の方に すぐに引かないと言うことだ。インサイドからクラブを落としたいと思っている人はインサイドに引きがちだが 連続写真の (1) - (2) - (3) のように 腕とクラブを上げていくのが 正しい腕とクラブの引き方、上げ方であるテーラーメイド ロケットボールズ ステージ2。 (1) の正しい形を作るには テイクバックで クラブヘッドを 飛球線上に真っ直ぐ 遠くに引けるように 工夫することが ポイントで、クラブヘッドを 多少 アウトサイドに、アップライトに 引き上げる感じでロケットボールズ ステージ2 ドライバー(肩がインサイドに回転するから 相殺されるような形で) ちょうど良くなることが 多いはずだ。
  
  その時、手と腕は体から少し離れる感じになるが、そうしなければ 大きなスイング・アーク上を手が動くことはない。913 D3 ドライバーオススメできないただし、体全体が 大きく右へ移動、所謂、スウェイをしないように注意しよう。
詳しくこちらへ:ゴルフクラブセット正確な理解を持つことである
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  ロケットボールズ ステージ2 ドライバー上げ方である   
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